Instytucja: Projekt pozaszkolny pod patronatem Uniwersytetu im. Adama Mickiewicza
Opiekun / Nadzór nad projektem: Szymon Dąbrowski
Autorzy projektu: Grupa młodzieży
Grupa wiekowa: grupa mieszana
www.enigma.gramiejska.pl
Oparta częściowo o sferę internetu, częściowo zaś o przestrzeń miejską Poznania „Enigma” to doskonały przykład wykorzystania formuły gry miejskiej do promocji wiedzy historycznej. O ile w porównaniu z projektami szkolnymi, gdzie kwestie merytoryczne (badania, analizy wydarzeń historycznych, rozmowy ze świadkami historii) są o wiele silniej obecne, gra miejska posiadać może mniejszy potencjał, to nie warto odrzucać jej jako interesującej i atrakcyjnej formuły. Osoby biorące udział w grze odkrywają swoje miasto jako przestrzeń historyczną i poznają historyczne osoby z nim związane. Gra miejska może być inspirować swoich uczestników do intensywniejszego zainteresowania historią i rozwijania historycznego myślenia.

Finał gry














RSS



